Mass Communication Games: Logiche & Case History
From: pedroelrey, 2 years ago
Mass Communication Games: Logiche & Case History
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I giochi di simulazione costruiti a partire da dati e fatti specifici di un'azienda, che fa esplorare diverse alternative di comportamenti individuali, di gruppo, intergruppi, generali, attuali e potenziali, in diversi ambienti micro e macro di mercato e di organizzazione. Serve a diffondere la conoscenza e a favorire l'integrazione attiva sugli obiettivi aziendali.
Si basano su una logica di edutaitment (education + enterteinment) per imparare facendo, in modo divertente.
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